А можно плагинчик запилить. Две кнопки: для выделения улицы и её зданий.
А вторая для снятия выделения с улицы и её зданий?
Снять выделение можно кликом в пустую точку.
Ты совершенно напрасно иронизируешь, я вот давеча массово переименовывал ул.-ы в улицы и заколебался. Как вариант, команду для коммандлайна, куда передаются найденные по Ctrl+F объекты.
Я тем же самым занят Не понимаю, зачем для этого вторая кнопка
Нужна одна, которая выделяет улицу и дома на ней.
А вот плагин нужен именно для переименования ул. в улицу по выделенным объектам. У улиц нейм, у всего остального addr:street
Например, я пишу в поиске «Фурманова», и у меня появляются сокращённые и несокращённые дома и улицы, а также остановки. Плагин остановки не трогает, сокращённые дороги и дома рассокращает, остальное тоже не трогает. Когда надоело переименовывать по одной улице, пишу в поиске «ул.», проверяю выделение и доделываю все остальные переименования. Занавес.
Можно например в жосме искать “building Фурманова” тогда будут находиться только дома.
Отлично! Дело за малым — рассокращающим плагином
а может можно какой-нить плагин замены. Прицнип работы: ищем среди загруженных объектов строку заданную пользователем, например, “ул.” и заменяем ее на также заданную пользователем строку, например, “улица”. Также с остальными сокращениями. На мой взгляд это более универсально.
универсально, но неправильно
почему?
UPD: можно делать уточнение в каком теге надо исправлять значения (например name, addr:street).
Кто-нибудь знал что можно нарисовав домик, сделав линию по 2м точкам его стороны - вытянуть из нее еще один домик идеально прилепленый к 1му (инструментом “угольник”)?
Есть еще плагин building tool
Ага. В нем такой кейс решается в три клика.
- Выбрать инструмент building_tools (‘w’)
- Клик по первой точке
- Клик по второй точке
- Клик для задания второго измерения здания.
Может быть о разных плагинах говорим?
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:JOSM/Plugins/BuildingsTools
w, клик по зданию (не нужно выделять две точки), два клика на новое здания (оно будет уже выравненно с выделенным)
Ну не b, а w, перепутал. В остальном вы неправы. Речь шла о пристыковке, а не рисовании под тем же углом.
А зато с building tools не получается сделать сделать так: домик с длинной стороной, а надо сделать приросток в половину этой стороны. Если рисовать линию (через инструмент A) от угла и тянуть до середины - добавится нод, и из этой линии можно вытянуть отросток (через X). А building tools - нод не создаст на середине линии - вот.
А воще - одинаково, если поставить нод, а потом через bt. Посчитал клики мышкой, bt еще и тэг лепит.
Не совсем понял, что за отросток. Если домик уголком надо сделать, то делаете два, три, четыре и т.д. пересекающихся домика, а потом Shift+J для объединения их в один.
я про дома с общей стеной.
У вас что-теперь полигоны автоматом в мультиполигоны переделываются?
Сплошное уродство пошло в последние пару недель, после таких правок в вашем JOSM
Да, появился плагин, который облегчает работу с мультиполигонами до смешного.
Претензии от пользователей потлатча не принимаются.