JOSM - Workflows, Tipps und Tricks

Ich habe bei mir unterdessen auf die Taste “1” den Wechsel zwischen verschiedenen Hintergrund-layern gelegt. Nutze ich andauernd und mit dem Default der “^” Taste hatte ich eben dieses ^-Zeichen immer wieder mal unerwartet in Einfgabefeldern mit Teils sehr unschönen Effekten wie Upload-Kommentaren, die nur aus den ^ bestanden :(

Man kann aber natürlich auch einfach das Tastenkürzel deaktivieren, wenn man es nie braucht oder es sogar stört.

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Ich nutze ein kleines AHK Skript, das beim Betätigen der Numpad-Plus Taste den Adressdialog für das unter dem Mauszeiger befindliche Gebäude öffnet. Keine Ahnung ob das auch direkt in JOSM ginge. Wer Interesse hat → PM.

Was ist der Adress-Dialog? Meinst Du eine Vorlage?

Das Dingen, was bei F10 erscheint, mit Hausnummer, Straße, Ort, Land, etc.

Dann hast Du wahrscheinlich der Adress-Vorlage schon selbst die Taste F10 zugeordnet. Numpad-Plus wäre auch möglich.

Ja, das AHK Skript sendet halt zunächst einen Doppelklick, den ich so einspare. :wink:

Der QX - Trick:

Wer Haus-Geometrien ganz gerne mit der ‘X’ Funktion/Taste korrigiert, wird bemerken, dass dabei manchmal unschöne Spikes entstehen. Dies passiert nicht, wenn man das Haus vorher mit der ‘Q’ Taste rechtwinklig macht (natürlich nur, falls das Haus wirklich nur rechte Winkel hat).

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Wofür verwendet man die X-Funktion ? Ich nehme an Strg X- oder?

Nein, X pur.

grafik

Das Strg+X ist zum Trennen, X schaltet einen anderen Modus ein, im engl. “Extrude mode”

Und noch einHinweis zum Extrude bei Gebäuden: Typischerweise werden Knoten so erzeugte neue Knoten nicht mit vorhandenen Kanten verbunden, muss man also regelmäßig nacharbeiten, insbesondere, wenn man “um die Ecke” extrudiert.

Das Strg+X ist zum Trennen, X schaltet einen anderen Modus ein, im engl. “Extrude mode”

Sorry. Alt+X ist zum Trennen,X und Strg-X sind verschiedene Varianten vom Extrude-Modus.

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