Alno
(Alexey Noskov)
146
Из-за использование палитры проблем не должно быть, потому что цвет берется не напрямую из растра, а из BufferedImage, которая осуществляет преобразование и возвращает RGB.
Единственная проблема, которая мне видится - если цветов будет мало, то много могут оказаться за рамками 3*sigma и будут дырки в полигоне - тогда надо увеличить значение параметра vectorizer.color.ellipsoid.expand.
Вообще этот эллипсоид может быть сведен к стандартной сфере с заданным радиусом, если поставить vectorizer.color.area.size=0 - тогда не учитывается никаких пикселей кроме центрального, начальные радиусы очевидно становятся равными 0 (эллипсоид вырождается в точку), и тогда vectorizer.color.ellipsoid.expand означает радиус.
Если есть примеры такого слоя - скажите, интересно будет потестить.