Из за что только Potlatch так не любят?
Как минимум за то, что он использует Api которое другим приложениям недоступно. Это как-то совсем “фу!”.
А еще по старой памяти, когда он мог по крупному подставить, создав на многокилометровом вее дубли всех узлов. Да и вообще много чего ему можно припомнить… Хотя порой он очень пригождается, именно за счет прямого доступа к базе…
Ну, например, за то, что на флеше. Даёшь редактор на чистом javascript! Как например в викимапии…
Флеш под Linux не совсем адекватно работает с клавой. Не понимает русских букв, а комбинацию переключения раскладок Ctrl+Shift воспринимает как Shift+Delete(удалить way!). Во то время, когда изменения сразу заносились в базу, это было большой проблемой… Огромные участки границ приходилось по нескольку раз восстанавливать…
Это да… Много было кайфа с редактированием полигонов-озер, припоминаю…
[flame]По мне, так вовсе нет ничего лучше старого доброго C++ (чего стоит разница в удобстве и скорости работы в JOSM и GME) :P[/flame] А по делу - трассировать дорогу по снимку в JOSMе, кмк, сущее мучение по сравнению с Potlatch’ем. За это прощаю ему все его идиотизмы А JOSM, он тоже, того, кривоват. Как насчет любимого прикола - залить узлы, но сбойнуть на заливке way’ев? Ничем не лучше.
Ну так Merkaartor хоть и на C++, а по удобству и скорости он пока JOSM не догнал.
Да и ещё бывает случится Segfault – и ничего не сделаешь. А вот JOSM все исключения старательно ловит
По landsat-у или по высокому разрешению? Когда имеется высокое разрешение – то это конечно да, тут Potlatch вне конкуренции. А вот когда есть только landsat, то сущее мучение становится в potlatch. Для такого фаната точности, как я очень тяжело каждый раз старательно целиться в нужный пиксел
Не понял, чем Potlatch лучше jOSM’а для трассировки? В нем даже нельзя увеличить снимок больше положенного.
Вот, кстати, да Почему нельзя было хотя бы просто увеличивать имеющуюся подложку? Все лучше, чем ничего. А Меркаатор, похоже, совсем мутанты писали
- Скоростью работы. На стареньком ноуте josm - сущее мучение. 2.Цветовой схемой. На JOSMе ни черта понять не могу, где какая линия etc. 3. Интерфейсом. Как, кстати, в JOSMе стирать линию “с конца”, последовательно по точкам?
Потому что Yahoo API такого не предусматривает.
Последовательно вроде никак. Я обычно делаю split way+удаление ненужного куска…
А уже полученные с Yahoo изображения неужто так сложно отмасштабировать?
Yahoo API занимается не только получением, но и отображением. Просто скачивать тайлы в обход API вроде нельзя по лицензионным соображениям, а если заниматься “скриншоттингом” уже отрендеренных API-шником изображений, то это будет тормозить также, как и в JOSM-е…
Последовательно можно удалять по точкам. Если точка удаляется, то линия спрямляется, либо укорачивается, если точка на линии крайняя. Для замнкутых приходится сначала обязательно делить на две части.
ЗЫ: Недавно исправил разрыв Северной ж/д в районе посёлка Антропово. Разрыв был еле заметный, невидный на глаз. Дорогу рисовали Потлахом. На его месте Josm автоматом бы склеил линии при рисовании. И чем Потлах так хорош?
Выделять каждую точку отдельно? В Потлахе жму себе BS и линия укорачивается. Удобно и часто нужно.
Тем, что не порывается склеивать то, что я его не прошу
У меня не возникает никаких проблем с тем, чтобы помешать склеить линию, если мне этого не нужно. Что я не так делаю? Последнее редактирование линии до этого было больше года назад. А если бы я не увеличил случайно карту в этом месте - сколько бы продержался этот разрыв?
Ну, это лишь спор о том, с какого конца разбивать яйцо. Мне не нравится, когда автоматом клеится и надо вручную запрещать, а вам - когда не клеится и надо вручную клеить.
Ничего запрещать не нужно. Движением колеса увеличиваешь картинку и ставишь туда, куда хочешь. Затем крутишь колесо назад. Зато не бывает так, что визуально склеилось, а на деле - нет.
У меня на ноуте а)нету колеса б)тормозня при масштабировании Кстати, вчера опытным путем обнаружил, что если при обклацивании дороги/речки удерживать то ли shift, то ли ctrl, то столь раздражающая меня привязка к окресностям блокируется. Но это ж держать надо…
Вот это тяжело… Может, можно как-то тачпад настроить утилитой потипу ksynaptics? Я вот уже не представляю, как без колеса можно…
Да, Ctrl-ом это делается. Если тяжело держать, можно StickyKeys включить
Единственная проблема остаётся – это тормоза(у меня тоже ноут довольно старый). Но думаю, чтобы с ними справиться, достаточно лишь найти их источник… Как например нашёл источник немерянной прожорливости памяти в WMSPlugin. Надо бы в профайлере погонять… Я уверен, это можно исправить.
А вот как отладить и подправить Flash-приложение под линухом, я пока не знаю… А то я бы хотел например сделать в Potlatch нормальный ZoomOut, и возможность просто просматривать спутниковые снимки, не загружая данных…
ЗЫ: А вообще, в моём изначальном посте никакой неприязни к Potlatch не было. Как говориться, каждому своё. В любом случае, в добавлении новых возможностей ничего плохого нет. Вот только пока я их могу добавлять только в josm или merkaartor…
Забавно. А у меня начиная с первой увиденное мной версии (4.0) тормозит флеш. И даже на моей текущей машине Potlatch умудряется некрасиво тормозить (особенно заметно по перемещению флешного курсора).
Это на машине, которая монтирует HDTV-видео и рендерит архитектурку в V-Ray!
Я верю, что jOSM тупит на старой машине, но уверен, что флеш там будет тупить еще больше.
Может быть, вы имели в виду скорость загрузки Potlatch vs jOSM?
Hind, josm действительно подтормаживал у меня при рисовании лесов из 1500+ нодов на 500МГц/256. Но при этом все клики ловил исправно, так что линия появлялась через пару секунд после обводки
Флеш при этом там вообще подвигать не получалось толком