Dat stuk van het water heet dacht ik Hellegat. Het probleem is 1. dat je met zoveel vervlochten grote MPen heel moeilijk verlande(nde) stukken goed kan mappen, en 2. dat ze niet meer kloppen. Een eiland of ex-zandplaat die aan het land vastgroeit zou bij de eilandpolygoon moeten komen, en een ex-stuk zee wat eerst een inham wordt en vervolgens een sloot, zou ook binnen de eilandpolygoon moeten gaan vallen. Zoals een rivier binnen het land valt en niet binnen de oceaan. Je kan twisten over waar de oceaan precies in de rivier overgaat, maar ergens is een overgang, je tekent niet de oceaan om de hele lengte van de rivier heen.