Hallo TheFive,
vielen Dank fuer Deinen Tip und die Beruhigung!
Ich werde meinen Reparaturversuch nun aber abbrechen, da der Schaden mittlerweile gering sein sollte. Folgendes ist passiert:
Ich habe das partielle Hochladen angeschaltet, wie in http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=32805 von PA94 beschrieben, um Schadensbegrenzung zu betreiben, i.e. wenigstens alles bis zum Auftreten des Konflikts auf den Server zu bekommen.
Mit wiederholten Versuchen und ein bischen auf verschiedenen Buttons herumklicken – mir ist absolut unklar, was ich wirklich getan habe – erschienen die von mir angelegten Objekte im Wesentlichen auf der Karte. Trotzdem kam es immer wieder zu Abbruechen beim Hochladen, schliesslich, weil der Server hoehere Versionen von Knoten hatte, als ich lokal. Es waren immer meine neuen Knoten und der Unterschied mit dem Server lag nur in der Version… Ich habe die Version dann von Hand lokal in der osm-Datei erhoeht. Dabei bin ich zwar ein bischen weiter gekommen, aber bei dem naechsten Weg begann das Spiel wieder von vorne. Muss wohl irgendwie mit dem partiellen Hochladen zusammenhaengen.
Der Vollstaendigkeit halber sollte ich vielleicht erwaehnen, dass ich anfangs nur die Meldung ueber einen Konflikt in einer Relation hatte. Bei dem dritten oder vierten Versuch, die Aenderungen hochzuladen, gab es aber einen HTTP-Fehler, wenn ich mich recht erinnere, ein 5xx. Von dem Problem mit der Relation war dann nicht mehr die Rede. Vielleicht kann mir ja jemand erklaeren, was da alles schief gegangen ist…?
Wie auch immer, da die Unterschiede zwischen Server- und lokaler Version rein optisch nun gering aussehen, breche ich das Ganze jetzt ab. Den Rest muss ich ggf neu eingeben, aber das ist nun vertretbar.