Hilfe bei 3D Kirche

Moinsen,

könnte sich ein 3D Experte mal diese Kirche ansehen:
http://www.openstreetmap.org/?mlat=52.37855&mlon=9.62117#map=19/52.37855/9.62117&layers=N

Im 3D View sieht das sehr komisch aus…
http://demo.f4map.com/#lat=52.3785407&lon=9.6212981&zoom=20

So sieht sie in “echt” aus:
https://de.wikipedia.org/wiki/Harenberg_%28Seelze%29#/media/File:Barbarakirche_von_1882_in_Harenberg_%28Seelze%29_IMG_7271.jpg

Hi, das liegt wohl an der Art und Weise, wie F4 das Dach generiert. Bei rechteckiger Grundfläche klappt das gut, bei unregelmäßiger Grundfläche wird das Dach zackig. Andere 3D Renderer (osm2world etc.) sind da weniger auffällig.

Du musst es in diverse building:part aufteilen. Sodass jedes Dach eine eigene Fläche hat.

Nimm meine zum abschauen, die sieht fast so ähnlich aus

https://www.openstreetmap.org/#map=19/50.90097/10.91582

Danke, werde ich mal ausprobieren.
Das Beispiel ist sehr gut.

Hi, hab mich vor einer weile auch mal an einer Kirche versucht. Unter Kendzi3D(josm plugin) sieht es sehr gut aus, aber unter F4map:
http://demo.f4map.com/#lat=51.3693817&lon=12.7328197&zoom=20&camera.theta=29.817&camera.phi=2.292 schrecklich. Ach http://maps.osm2world.org/?h=128&view=N&zoom=14&lat=51.36928&lon=12.73276&layers=B0TTFF verweigert das Rendern mit dem Fehler “Dachform zu komplex”. einer eine Idee? Ich habe keine mehr.

Nachtrag:
durch den Tipp(hilfe) von czubi habe ich es halbwegs hinbekommen, f4map zeigt es jetzt korrekt an, osm2world weigert sich immer noch.