Hi, das liegt wohl an der Art und Weise, wie F4 das Dach generiert. Bei rechteckiger Grundfläche klappt das gut, bei unregelmäßiger Grundfläche wird das Dach zackig. Andere 3D Renderer (osm2world etc.) sind da weniger auffällig.
aighes
(Henning)
March 31, 2016, 3:35pm
#3
Du musst es in diverse building:part aufteilen. Sodass jedes Dach eine eigene Fläche hat.
czubi
(czubi)
March 31, 2016, 3:47pm
#4
Nimm meine zum abschauen, die sieht fast so ähnlich aus
https://www.openstreetmap.org/#map=19/50.90097/10.91582
Danke, werde ich mal ausprobieren.
Das Beispiel ist sehr gut.
shogun
(shogun)
April 1, 2016, 12:18pm
#6
Hi, hab mich vor einer weile auch mal an einer Kirche versucht. Unter Kendzi3D(josm plugin) sieht es sehr gut aus, aber unter F4map:
http://demo.f4map.com/#lat=51.3693817&lon=12.7328197&zoom=20&camera.theta=29.817&camera.phi=2.292 schrecklich. Ach http://maps.osm2world.org/?h=128&view=N&zoom=14&lat=51.36928&lon=12.73276&layers=B0TTFF verweigert das Rendern mit dem Fehler “Dachform zu komplex”. einer eine Idee? Ich habe keine mehr.
Nachtrag:
durch den Tipp(hilfe) von czubi habe ich es halbwegs hinbekommen, f4map zeigt es jetzt korrekt an, osm2world weigert sich immer noch.