Ldp
2
Ik doe het niet, en zie het ook liever niet.
Niet alleen omdat het editen inderdaad een stuk lastiger is (niet mijn hoofdargument), maar dat we wegen mappen als lineaire dingen. Dus als een vector met breedte 0, om een weg met een wel degelijke breedte aan te duiden. Vlakken daarentegen mappen we op hun exacte afmetingen. Een grasveld komt bv niet tot het midden van de weg, maar tot aan de kant. Alleen al daarom zou er een kleine ruimte moeten zitten tussen een vlak en een weg. Zolang het niet om een weg gaat die we als area mappen, zoals een voetgangersgebied, natuurlijk.
Er zijn enkele mappers onder ons, waaronder een enkele GIS’er, die zeggen dat uiteindelijk alles op alles moet aansluiten, en dat er dan dus geen gaten mogen zitten tussen objecten. Dat werkt echter alleen maar als we wegen ook mappen met hun echte oppervlakte, dus als gebied ipv lijn.
Ik zie het nut ook niet in combinatie met 3dShapes. In 3dShapes zijn uitsparingen voorzien voor de wegen. Een weg zou dus netjes door het midden van die uitsparing moeten lopen. Iemand die een weg verbindt met het 3dShapes-vlak is in mijn ogen niet bezig met het mappen van de werkelijkheid.
De argumenten pro en contra zijn er genoeg geweest, over de laatste jaren, en een echte consensus zal er voorlopig ook wel niet komen.