Die Verwendung von layer ist natürlich inkorrekt. Mir ist allerdings keine Anwendung bekannt, die sich daran stören würde, insofern würde ich das momentan einfach mal ignorieren. Sobald das falsche layer-Tag Probleme macht, fliegt es halt raus. Übrigens ersatzlos - die falschen layer durch ein falsches Multipolygon zu ersetzen, wäre nun gerade kein Fortschritt.

Was ich tendenziell direkt korrigieren würde, sind die als natural=beach eingetragenen Bunker. Das ist nun doch etwas dreistes Taggen für den Renderer und praktisch das Standardbeispiel dafür, was man nicht machen soll. Könnte z.B. durch golf=bunker + surface=sand + area=yes ersetzt werden; wird dann natürlich nicht mehr gerendert.

Sonst erkenne ich aber keine Probleme mit dem Tagging - soweit ich auf die Schnelle sehe, sind natural=water für Wasserflächen und landuse=grass für Grasflächen die einzigen anderen nicht golf-spezifischen Tags hier, oder? Und die werden ja durchaus im Rahmen ihrer Definition verwendet.