dgdg
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Kosmos ist ein Renderer und kein Viewer. Deswegen erzeugt er logischerweise Pixelgrafik und arbeitet auch nicht in Echtzeit.
Das gibt es (derzeit noch) nicht. Man muss mit Mapnik und Osmarender leben. Die funktionieren eigentlich schon ganz gut.
Und ich bin mir sicher, dass es irgendwann auch einen Online-Viewer geben wird, wo man verschiedene POI-Gruppen ein- und ausschalten kann.
Google Maps arbeitet bei der Darstellung auch nicht mit Vektordaten - und Google Earth natürlich erst recht nicht ;-). Die Karten werden genau so Kachel für Kachel aufgebaut wie bei OSM (jedenfalls im Web-Browser).
Ich wüsste nicht, dass es einen OSM-Renderer gibt, der Verktordaten erzeugt.
Detlef