Предлагаю так: Синяя мигалка=ведерко - милиция, красная - пожарные. Вроде ассоциация будет
Это я simCity2000 вспомнил
Кстати, определились в конце концов со значком пещеры?
Т.к. решили, что “омега” - стандартный символ для пещер, то я за неё. Сделать её без горизонтальной черты с прозрачным фоном?
Как насчет ?
Пример же:
Братцы, кто-нибудь, подарите нам наконец иконку ворот
палку и зеленую купюру
Amigo, каких ворот? barrier=gate?

Amigo, каких ворот? barrier=gate?
Да, их самых.
Нарисовал некую иконку 16*16 для barrier=gate
как сюда вставить? или куда выслать?

как сюда вставить? или куда выслать?
Пожалуйста, добавьте обозначение пляжей в навигаторе.
http://www.openstreetmap.org/browse/way/26473421
Добавил пещеру Hind-а: http://ati.land.cz/gps/typdecomp/editor.cgi?_h=68b0abf904c0d5294565ee872e1fdf92580af548
kimol, давай паттерн для пляжа.
liosha, а ворота из приведенной выше ссылки нам не подходят?
Дорога типа track нарисована в mapsource как обычная дорога с асфальтом, необходимо подумать о отдельном ее обозначении.
Есть предложение рисовать грунтовки = unpaved в виде белой (или желтой, красной, коричневой, … в зависимости от ее статуса) дороги с множеством черных точек внутри. А то сейчас в навигаторе они неразличимы и очень неприятно бывает узнать, что тебе еще 100 км по грунтовке, а не по асфальту.

неприятно бывает узнать, что тебе еще 100 км по грунтовке, а не по асфальту.
Или наоборот приятно:)
Ну если оффтоп: да, порой и приятно Но главное тут слово узнать, причем заранее. Отсюда и предложение “пшикнуть пейнтовским пульвелизатором” на текущее изображение дороги.
Так, стоп-стоп-стоп, смотрю: http://ati.land.cz/gps/typdecomp/editor.cgi?_h=68b0abf904c0d5294565ee872e1fdf92580af548 вижу там грунтовку в виде “—”, тогда, собственно, вопрос: почему в итоговой сборке дороги с unpaved так не обозначены?
Так обозначены highway=track.
А highway=unclassified + surface=unpaved пока что грунтовкой не становится.