Richtig! Und** nur** der Renderer bestimmt was in der Karte dargestellt wird. Deshalb gibt es verschiedene Renderer fuer unterschiedliche Kartentypen.

Falsch! “Der Renderer” stellt genau das dar, was seine Coder ihm aufgetragen haben. Verschiedene Renderer stellen ganz verschiedene Inhalte dar, die uebrigens nicht mal zwingend alle aus der Datenquelle OSM kommen muessen. Und dieselben Inhalte werden u.U. in verschiedenen Renderern ganz unterschiedlich dargestellt, die Cyclemap ist hierfuer ein ganz hervorragendes Beispiel.

Grundsaetzlich gilt: OSM selbst ist “nur” eine Geodatenbank. Da kann und soll alles rein was sich spatial kodieren laesst und von seiner Art her fuer eine Ablage in einer oeffentlich zugaenglichen und nicht geschuetzten Umgebung geeignet ist. Ob das derzeit irgendwo “zu sehen” ist interessiert erstmal gar nicht. Nur was in der Datenbank drin ist kann auch ueberhaupt irgendwann mal dargestellt werden. Und wenn morgen jemand landwirtschaftliche Flaechen darstellen will, um zum Beispiel geeignete Aussenlandestellen fuer Segelflugzeuge zu markieren (mal ein bewusst extremes Beispiel) dann wird er evtl gern auf bereits heute gespeicherte Landklasseninformationen in OSM zurueckgreifen und diese mit Zusatzinformationen (evtl aus einer anderen, eigenen Datenquelle) verschneiden wollen. Immer daran denken: OSM Daten koennen auch unproblematisch in GIS Systemen wie GRASS und QGIS verwendet werden, wo die Einsatzzwecke ueberhaupt nicht “Mainstream” sein muessen (wir sie uns also im Zweifel gar nicht vorstellen koennen).

Alles was mit der Darstellung zu tun hat ist nicht die Baustelle von OSM als Datenbank sondern die Baustelle der einzelnen Renderer. Denn die entscheiden

  • was dargestellt wird
  • wie etwas dargestellt wird
  • und (nicht unwichtig) was weggelassen wird.

Zusammen mit den (anzeige-) geraetespezifischen Stildateien entstehen dann erst die optimalen Karten fuer den Einsatz im Wandergarmin, im Autonavi und auf dem Computerbildschirm oder auf Papier.

Ein sehr schoenes Beispiel fuer eine ziemlich unerwartete Verwendung von OSM Daten ist uebrigens die Nutzung der OSM Strassendaten im X-Plane Flugsimulator :sunglasses: . Ein anderer Entwickler von X-Plane Sceneries ueberlegt derzeit, genau die Landklasseninformationen aus OSM fuer sein Projekt zu nutzen, weil diese Daten in einigen Laendern eben sonst nicht frei erhaeltlich sind. Fuer den ist es sehr wichtig dass moeglichst viele Landflaechen in OSM definiert sind.

Beste Gruesse,
Stefan