Nop
(Nop)
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Ich sehe da eher ein technisches Problem dringender als Vandalismus. Es gibt immer mehr Flächenfeatures, die die Ways großflächig überdecken. Dadurch wird das Selektieren der richtigen Ways und Nodes und das Übersicht behalten immer schwieriger, die Fehlerquote steigt. Was da fehlt ist ein Filter-Feature im Editor, das es erlaubt, alle Flächen in einge eigene Layer zu ziehen oder vorübergehend auszublenden. Würde glaub ich den “Vandalismus” drastisch reduzieren.