Für Wegsegmente, wo einzelne Nodes als traffic_calming=* getagt sind, wäre ich bei dir. Aber hier ist das ganze (kurze) Segment traffic_calming=table. Da finde ich es angemessen, die Eigenschaften der table in die smoothness einfließen zu lassen. Zum einen die Kante, zum anderen die Pflasterstein-Bänder quer zur Fahrtrichtung. Pflasterstein ist nach meinem Dafürhalten bestenfalls good (normalerweise intermediate, je nach Zustand). Da sollte man keine Inline-Skater drüber schicken.
Aber ich hör schon auf. Schließlich kenne ich die Situation vor Ort nicht. Und 100% objektiv kriegt man smoothness sowieso nie (+/-1 schon, hoffe ich).