Een water, hoe

https://maps.google.nl/maps?ll=52.630445,6.214528&spn=0.004467,0.027874&t=h&z=16&layer=c&cbll=52.630446,6.214538&panoid=KzA81ea3jz5fq0blY4rtbA&cbp=11,284.2,0,3.67

Hoe tag je nu zoiets.

Nu is het waterway=stream een polygon, dus aan beide oevers een way.
Ik zou er natural=water van maken.
Of moet het zijn
waterway= drain, stream, canal zijn, een way enkel lijn.

Persoonlijk vind ik dat waterway slecht gerendeerd word.
Zie graag op de kaart hoe breed een water is.

Je moet een (of meerdere) gesloten polygon(en) maken met natural=water (Potlatch noemt dat dan Lake maar daar moet je je niets van aantrekken, dit is een bug); waterway=riverbank bij grotere rivieren of kanalen.

Waterway = stream drain river canal zijn enkel voor lijnelementen, die zou je in het midden van een stroom kunnen tekenen bijv voor routeringsdoeleinden.

Ja, natural=water op een polygon.
Zeker niet waterway=stream op een polygon.
Of, zoals je zegt, waterway= op een “enkel way” als je nog wat informatie wilt toevoegen (b.v. name=*, of het bevaarbaar is met boat=yes/no, richting van afstromen, enz.)
Of allebei (waarom niet?).

Edit: ligfietser was me net voor. Ik denk dat LDP en Frank S enz. gebruikte voor 3dShapes gewoon natural=water, ook op rivieren e.d.

Duidelijk, zo links en rechts moet er dan nogal wat hersteld/bijgetekend worden.