Edytor 3D i rendering area:highway=yes

Byłem parę dni temu na Ukrainie. Paru ludzi z Uniwersytetów z Kijowa i Odessy których skusiłem tematem OSM zabrało się za kontynuację prac rozpoczętych na Politechnice Łódzkiej. Kierunków rozwoju jest kilka rozpoczynając od tak prostych jak renderer kafelków uwzględniający tagowanie ulic wg. schematu area:highway=yes (przykład w praktyce patrz http://osm.org/go/0NgguT7P3– ) poprzez edytor WYSIWYG do modelowania 3D a kończąc na automatycznym uzyskiwaniu tekstur do modeli 3D z filmików nagrywanych telefonem komórkowym.

Nie mam pojęcia co z tego wyjdzie w praktyce bo to początki, ale ekipa wygląda na zdolną i bardzo zacięta.