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Wie so oft ist dort das Problem, dass wir nicht so viele Entwickler haben und die meisten sind schon bis über beide Ohren mit Projekten eingedeckt. Sowas wie Freizeit lassen wir da mal nicht als Ausrede gelten 
Wir haben ja tiles@home für Osmarender, aber das ist noch weit weit von einfacheren Lösungen a la BOINC entfernt. Außerdem wollen ja alle Mapnik und da haben wir AFAIK nur einfachere Cloud-Ansätze.
Mit der Verteilung ist es aber nicht getan wyo. Aber schon die alleine ist nicht so leicht, da es massenhaft kleine Dateien sind, die ja auch ständig aktualisiert werden. Dann kommt noch das Streamen der Vektordaten zum Renderer hinzu, was auch noch nicht so richtig gelöst wurde.
Aber ich will natürlich keinen aufhalten sich in das Thema zu stürzen, würde mich sehr freuen 