wambacher
(Walter Nordmann)
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hi,
das mit boundary versus multipolygon kann ich aus meiner erfahrung bestätigen.
sowohl boundary als auch multipoligon funktioneren, da sie von den aktuellen renderen gleich behandelt werden.
von der datenstruktur sind die sowoso multipolygone (inner/outer mit mehreren mehrfach verschachtelten ringen)
nur bei boundary steht es halt nicht dran.
ich lege bei neuen grenzen prinzipel multipolygone an, da das alles abdeckt - auch den einfachsten stadtteil
und ich nur ein einziges preset brauche.
lg
walter