DEM обработки - споделете как

Здравейте,

имам ДЕМ, който има нужда от корекции на локални дефекти - примерно “потъвания” на терена с 200-300 метра при 1000 m н.в. и диаметър 500-1000 m.

Споделете, моля, бързи техники за ръчна корекция на подобни хлътвания - примерно 3D “пощипване” нагоре или надолу. Туловете са GRASS или ArcGIS.

И на мен ми се иска да усвоя това. Може би не е много трудно, но иска време. Една идея имам за фотошоп да се издигне терена чрез някакъв тип изсветляване и после на готовото изображение да се добави geotiff тага от оригинала.

Тук попаднах на една интересна статия относно този проблем. Явно наистина както е посочил Реактор номера е в използването на фотошопа :slight_smile:
http://www.shadedrelief.com/dem/dem.html

Играх си последните месеци с GRASS GIS по DEM-темата.
Резултатът е добре работещо решение за seamless-блендиране на множество DEM-ове. Напр. базов DEM с налични дефекти се блендира с бекъп-DEM, спрямо полигони-очертания на дефектите.

Въпросната техника прави т.нар. 3D “пощипване” ненужно, още по-малко ползването на не-GIS тулове като фотошоп.