Das Problem was ich aktuell habe, ist dass ich die Prüfung auf Duplikate per Overpass Filter an Realdaten vornehme.
Hierbei kann es vorkommen dass ein BEV Adresse Node bereits Teil eines Gebäude Polygons geworden ist. Würde ich scheinbar “leere” Nodes löschen, so besteht große Gefahr dass ich hierbei unabsichtlich Gebäudeteile lösche, und es dann massenhaft zu Konflikten kommt.