Nein, das wäre ja ein und der selbe Bewegungsvektor. Der sich dann ganz normal an der Abfahrt aufzweigen würde… Genau so wie es ja auch in OSM abgebildet ist :slight_smile: Ich will daran gar nichts ändern…

Mit geht es eigentlich nur darum das eine Linie keine Straße repräsentieren kann da Straßen 2D sind und Linen 1D
Ich will schon alles lassen wie es ist :wink: Nur eben - wie in dem Proposals vorgeschlagen - für die Darstellung die Straßen als 2D-Flächen mappen, so wie sie in echt eben auch vorhanden sind.


Oh da bin ich voll und ganz deiner Meinung (siehe weiter unten die Antwort für toc-rox)
Ich bin damals mit onBoard gewesen als es nur um GPS-Tracks von Straßen ging, bin dann ausgestiegen ungefähr als Häuser dazukamen und steig jetzt wieder ein wo (in gut gemappten Bereichen) erste Leute Micromapping betreiben :wink: Daher kenne ich das Phänomen Openstreetmap eigentlich ganz gut :wink: Und aus heutiger Sicher ist mal immer schlauer. Es war ja auch niemals falsch so vorzugehen, wie man vorgegangen ist - eben weil es erst mal um die Straßen ging (Street-Map)… Aber mittlerweile hat sich die OSM ja hin zu einer OM entwickelt, bei der alle möglichen Flächen naturgetreu nach-gemappt werden (mein Beispiel mit den Flüssen finde ich da sehr gut). Nur die Straßen (das eigentliche Kernstück) ist irgendwie “Flächentechnisch” untergegangen… Aber ich denke ich werde einen eigenen Thread dafür eröffnen - aber ich brauche ein bisschen Vorbereitung weil ich das gut Formulieren will und insbesondere auch die Kern-Mapper (die mit der Liebe zu Poly-Linen) überzeugen möchte, dass man damit beginnen kann - ohne a) etwas kaputt zu machen und b) OSM damit noch toller zu machen.


Oh äh… Ja gerne… da brauche ich allerdings etwas Vorlaufzeit für. Ich dachte allerdings, ich hätte das Thema hier schon mal gelesen :wink: Die Suchfunktion spuckt zwar auch was aus - da geht es aber irgendwie um Schlichtungen zwischen Usern :wink: wo sich zwar auch die Diskussion darum gedreht hat, aber es ist nicht Intension des OT gewesen ggg

Ich bereite da mal was vor. Imho. finde ich es auch völlig unschädlich das irgendwann mal so zu mappen… da es ja am bestehenden OSM nichts kaputt macht, sondern eigentlich nur komplettiert… Und wenn irgendwann die Datenbasis mal gut genug ist - dann stellen die Renderer darauf um und plötzlich wird es einen Mapping-Boom geben um die Lücken zu füllen, ganz so wie es bei OSM ja schon immer war.

Verbessern kann man doch eigentlich immer irgendwas…