In OSM geht es darum, ein Modell der Realität zu erfassen und nicht darum, eine schöne Karte zu malen. Deshalb sollten Flächengrenzen in OSM da abgebildet werden, wo sie auch real sind. Es wäre reinstes Mappen für den Renderer, sie absichtlich „zu groß“ zu mappen, nur um im Rendering eine Lücke zu vermeiden.
Was meinst du überhaupt mit „die Kartendarstellung“? Es gibt Hunderte von Karten (wenn’s langt), die aus OSM-Daten erzeugt werden, und jede stellt Straßen so dar, wie sie persönlich es für richtig hält.
Der Renderer kann natürlich versuchen, Lücken automatisch zu schließen. Nur wird er, wenn er deinem Vorschlag folgt, auch dann Grün darstellen, wenn da gar kein Grün ist, sondern etwas anderes Ungemapptes, etwa eine geschotterte Böschung oder eine Wasserfläche. Der Anwender hat dann keine Möglichkeit, festzustellen, ob das Grün gemappt oder geraten wurde. Da sind mir persönlich Lücken lieber.
–ks