+1. Das Rendering auf osm.org ist nur ein Beispiel und keinesfalls eine Referenz für Schönheit oder Richtigkeit.

@Ausgangsfrage: Wenn die Datenlage in OSM faktisch falsch ist, darfst und sollst du sie natürlich ändern. Davon lebt das Projekt. Aber eine detailliert erfasste Kreuzung re-generalisieren, nur weil du persönlich nicht so detailliert arbeitest oder darin keinen Sinn siehst, das wäre für mich eindeutig an der Grenze zum Vandalismus (Grenze deshalb, weil ja kein destruktiver Schaden an der Nutzbarkeit angerichtet wird, lediglich die Arbeit anderer wird weggeschmissen).

Jeder mappt so, wie er/sie es für sinnvoll hält und wie es optimal an die Arbeit anderer Kollegen in der Umgebung anschließt. Wie detailliert eine Kreuzung in OSM abgebildet wird, ist Geschmackssache, und das wollen wir sogar so, solange die Daten nicht falsch sind (d.h. solange sie die reale Situation so abbilden, wie es den im Wiki festgelegten Vereinbarungen oder auch der normativen Kraft des Faktischen entspricht, so dass in allen denkbaren Auswertern ein ordentliches Ergebnis rauskommt).

Wenn du Homogenität im Datenbestand suchst, bist du nicht nur bei OSM falsch, sondern generell bei Community-Projekten. Guck mal nebenan nach Wikipedia. Dort gibt es zwar Richtlinien, wie z.B. ein Artikel über eine Kleinstadt aufgebaut sein sollte, aber das sind keine starren Regeln; wenn du dort eine Kleinstadt reinstellst, kannst du den Artikel zurechtzimmern, wie du willst (andere werden ihn dann möglicherweise umzimmern, genau wie in OSM Kreuzungen umgebaut werden können).

Unser oberster Grundsatz ist lediglich: Jede Bearbeitung sollte die Gesamtkarte ein kleines bisschen besser hinterlassen, als sie vorher war, wobei ein Rückbau im Detailgrad nur dann als „besser“ bewertet wird, wenn die Detaillierung faktisch falsch war. Wenn z.B. einzelne Bäume als kleine Polygone mit landuse=forest gemappt sind, kann man sie durch Nodes mit natural=tree ersetzen, weil ein Baum nun mal kein Wald ist.

Aber rein aus Geschmacksgründen wird hier nichts zurückgebaut.

–ks